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手游拼的是 “实力”还是“势力”

2013年10月09日 17:10来源:爱玩科技 www.25QP.cn编辑:王海

国庆假期已经远去,在9月30日,《中国好声音》年度总决赛在上海落下帷幕,电视机和电脑旁的观众还记得总决赛期间的插播广告么?直播过程中穿插了一条15秒触控科技的《捕鱼达人2》广告,这条广告让娱乐、广告、游戏、互联网等行业瞬间受到了高度的关注,手游公司借助电视广告做推广也属先例,而触控科技的CEO陈昊芝在CocosChina秋季开发者大会上发表演讲时称手机游戏行业规模在2014年将超过240亿元,其中微信游戏很有可能占到50亿到60亿。看来触控科技投入中国好声音的广告是预先做手游推广就打好的算盘了。

但是像触控科技这样拥有“实力”的手游公司很多,即使做出了很多手游市场上没有的产品也得在推广渠道上出些奇招,正所谓的“蓝海战略(指的是从已知市场中跳出来,转向没有竞争的市场和客户的策略)”。

做出一款成功的手机游戏,关键还是得靠大众的认可,即使手游开放商拥有了“实力”,还得把这“实力”通过有“势力”的平台展现出来才行,有资源也得有好的渠道。

现在许多拥有智能手机的朋友每天很可能必做的事情,不停的随着音乐节奏“啪啪啪”按到手指抽筋,或者所有目光和注意力集中在如何跳跃障碍物获得分数,还是左右手开弓一起玩消除,还是不停的找谁和谁很像,真是乐不思蜀啊。

你会猜这说的是什么手游是吧?这里说的4款游戏就是腾讯移动平台今年8月初放出的《天天爱消除》、《天天连萌》、《节奏大师》、《天天跑酷》,从游戏的玩法上来说是不是很像连连看、对对碰、劲乐团和神庙逃亡,这些游戏应该算是老游戏了吧,那为何现在换种游戏方式,换个游戏平台还能再火一把呢?其实这本质的东西还是社交。

腾讯以QQ起家,到现在的智能手机QQ、微信社交软件,这些社交软件不管是使用互联网或移动互联网的朋友每天都会用到,人家拥有的可谓是“势力”在手,天下我有。像这样的拥有“势力”的公司很多,拥有“实力”的诸多手机开发商们想和这些“土豪”交朋友,在该游戏平台上能上架一两款游戏也是很不错的选择。

(编辑:王海)