知己知彼,百战不殆。手游上线版号申请想要顺利通过,必须对游戏出版审核标准有充分了解,在游戏开发阶段,针对功能、画面、玩法、文字等方面避开政策雷区,确保游戏出版顺利。今天,网狐为广大手机棋牌游戏开发运营商详细解读游戏出版管理政策。
1、申报游戏列表,资料准备时,以文件夹区分开每个游戏的资料。
2、游戏中不能出现繁体字或英文(目前可以出现VIP/PK/ID,扑克牌上可以有JQKA)。
3、不抽头:游戏商在棋牌游戏中收费时,对于在同一游戏场(或游戏房间)内进行的棋牌游戏,不会
照玩家在游戏时的输赢收益情况对收费额进行浮动,也不会依据玩家拥有的虚拟财产数量的增减,或底分,倍数的变化,对收费额进行浮动,即为不抽头。不抽水,允许收取固定数额的服务费,依据玩家输赢数额多少按比例收取费用即为抽水。
4、不能设置收费性质的抽奖,比如说收费后的“开宝箱、转盘”等等。
5、不允许有玩家之间转让虚拟货币的功能或内容,不管是游戏的内容设置,还是玩家之间在游戏内或游戏官网、论坛等的行为。
6、有封顶:在每一局棋牌游戏中,对玩家的下注次数及全局下注总额作出明确的数量限制,或者对下注次数及每次下注额作出明确的数量限制,即为有封顶。游戏每局输赢最大值不能与玩家等级高低挂钩,且必须是设定的定值。
7、不回流:玩家通过人民币充值在棋牌游戏中获得的所有虚拟收益,均不能以任何方式直接或间接(回收)兑换为人民币,有价证券,实物,或非本游戏内的其他虚拟资产及服务(如Q币等),即为不回流。
8、所有准备好的资料与游戏内容要保持100%一致,测试的时候不一致会退回。
9、未开放的功能暂时不要显示出来,功能不能用也不行。
10、游戏名称要与著作权一致,申请著作权时游戏名称中不要有英文或英文词汇,除OL、online、web和公司专有英文,如“QQ”,这几种可用。
11、游戏名称——避免游戏重名现象,因为游戏版号名称的专有性,如果游戏名称和其他公司已经出版的游戏名称重复,总局会退回,建议取名方式为:平台名称+小游戏名称。
12、游戏美术——避免有血腥、暴力、色情画面,且注意不要有“骷髅头”、“骨架”、“溅血”及人物着装暴露美术素材出现。
13、 游戏脚本避免有实际的国家名称和屏蔽词中所涉及的词汇出现。
14、游戏运营——游戏申请游戏版号过程中,务必不要提前有充值收费功能(不能有充值收费的接口),但是申请游戏版号过程中,可以内测、封测、公测,点击“充值”按钮无反应即可。
15、游戏网站、游戏下载和登录界面显著位置显示《健康游戏公告》
16、屏蔽词库覆盖全面(包括延伸词汇和消除空格逻辑)
17、是否有玩家编辑头像功能,是自行上传还是选择游戏固定的图片资源。可自行上传的,要说明和设置严格的审核机制;选择游戏固定的图片资源的,要在材料里说明并展示所有头像的图片资源。
18、若进入房间有限制(金币多少的限制或其他限制)需要提供不同的测试账号(高中低级测试账号各三组)账号一旦给我们后,后期账号不要改动,直到批准为止。中途改动会导致审批终止退回。
近些年,面对我国手游市场的发展现状,国家出台了相应的政策,旨在对手游市场的发展加以规范化、健康化引导,手游版号申请补办从10月1号延至12月31号,届时,将会有更多好玩的游戏有望通过审批,顺利上架appstore,对开发商、运营商、玩家都是大好消息!
(编辑:王超)