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网络不只属于年轻人 棋牌游戏:成人网络最后阵地

2012年12月14日 12:04来源:互联网 编辑:饶正

最近看到一个某品牌的汽车广告一群老人穿着时尚前卫,有玩滑板、有玩音乐、玩街球的,觉得很有意思。因为之前一直觉得这是“小年轻”平时才会干的事情。不过确实是这样的,社会在进步,老年人也可以体验更多的娱乐,那些贴着“年轻人专利”标签的活动,对于这些老年人又何尝不能尝试呢?互联网并不仅仅是归于18岁的年轻人,如果把互联网比作一个社会,那么只需年轻人构成的社会是不完整的。还应该包含更多的中年人乃至是老年人,那么互联网能否需要中老年,亦或许中老年能否需要互联网?互联网上真实归于成年人的效劳终究有哪些?

如今许多的成年人总以为游戏是年轻人的工作,本人则甚少触及。好像让别人晓得本人玩着游戏是一件丢人的工作。中年人,往往面临着许多的压力,要在这个竞赛如此剧烈的社会寻找到生计的空间,要教诲本人的孩子成为社会的有用之才,要照看本人的爸爸妈妈有一个安康的身体,还要时不时的给本人和爱人的爱情保鲜……许多压力之下,中年人的安康备受大家重视。休闲游戏这个时分当令的出如今他们的视界傍边,它能够帮大家宣泄不满的心境,也能够让大家在游戏中心境平静下来,能够让大家的大脑从头运作起来……为什么许多的体育明星,比如刘翔、丁俊晖都喜爱玩游戏,决不仅仅是平常时刻的消遣,至少游戏能够帮他们调整心境,而且不断的寻找到新的创意,坚持一个杰出的心态面临新的应战。

在美国,游戏乃至成为一些医疗试验组织为防止老年痴呆症、帕金森综合症等疾病的一种医疗练习手法,可见游戏的作用不仅仅是调理心境,特别是在脑、眼、手的和谐,进步神经系统的反响才能方面都能起到很好的作用。研讨标明,常玩游戏人的大脑相较于不玩游戏人的大脑活跃度有必定程度优势。

事有偶然,通过10数年的中国互联网开展,成年用户也逐渐被边缘化到了休闲游戏傍边去,特别是棋牌游戏成为了成年人的一方乐园。比如一款华游游戏国际,年龄在30-40岁的用户占到了其用户总量的60%以上。成了当之无愧的“老干部活动中心”。笔者化身游戏玩家参加其他休闲游戏渠道,发现各个渠道状况迥然不同。

“成年用户关于休闲游戏渠道的粘度比年轻人高,虽然关于游戏运营商的效劳存在必定的体会妨碍,但这不会阻止效劳的浸透作用。在咱们渠道游戏的成年用户大都是有必定社会地位的职业经理人和企业主,他们对收费与免费的重视要远远低于年青人。只需掌握好成年人对游戏的需要,对沟通的需要,咱们有决心打造一流的休闲棋牌游戏渠道。”笔者在采访华游国际产物总监杨先生时如是说。

(编辑:饶正)