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2012年移动游戏市场将超50亿 棋牌休闲网游受欢迎

2012年12月18日 12:07来源:中新网 www.chinanews.com编辑:王海

根据艾瑞早先发布的发展趋势预测,中国移动游戏行业用户付费市场规模在2012年达到52.1亿元,预计2015年达到141.4亿元。移动游戏行业正处于高速发展期。

但是近期多家以手机游戏为主营业务上市公司财报显示,其收益却大幅下挫。专家分析认为,手机单机游戏需求大幅下滑,移动游戏已经全面转向移动网游是主要原因。数据显示,在各大移动游戏平台上,网络游戏占据着排行榜的前列。其中棋牌休闲类游戏成为最受用户欢迎的手机网游类型。

2009-2015年中国移动游戏行业用户付费市场规模

手游排行榜14:9 网游逆袭单机

近期一些游戏企业的财报引起业内关注,美国上市公司中国手游集团财报显示,2012年第三季利润大幅下降93%!在移动游戏市场处于高速增长的情况下,其业绩却逆势而下,让人不解。业界人士分析其业绩大降的原因,正是缘其业务过于依赖传统功能机平台,而传统功能机单机游戏需求正在大幅下降趋势,用户已经大幅转向智能平台上的手机网游。

数据显示网游增长超过160%

一些数据的发布也支持了这个观点。第十届CJ期间移动互联网娱乐社区平台飞流发布《移动娱乐白皮书》数据显示:今年上半年iPhone平台游戏排行中,网游从6款增长到了14款,单机游戏从16款减少到了9款,越来越多的手机游用户从单机游戏转移到了网游。

《中国游戏产业报告》显示,截止到2012年,中国移动网游用户数量增长率连续5年保持在70%以上。联众CEO伍国樑表示,“在联众新用户数增长中,手机端增速最为明显”。 

手机网游中棋牌休闲类最受欢迎

休闲棋牌类移动游戏下载数量最多

据调查,在众多的手机网游中,最受用户喜欢的是休闲棋牌类游戏。互联网消费调研中心调查显示,休闲类题材的手机网络游戏用户占比最高,超过六成。而91无线发布的Android游戏应用排行榜上,棋牌休闲类游戏也以超过50%以上的份额成为下载数量最多的游戏应用。

联众移动产品总监张旭谈到,“随着工作生活节奏不断加速,用户的碎片时间将越来越多,移动互联网游戏用户群的娱乐时间是极为碎片化。”碎片化娱乐一是要随时随地,二是游戏的节奏合适,不能占用过长时间。而棋牌休闲类手机网游洽洽满足了这两点需求。联众《联众天天斗地主》、《达人麻将》推出后长期占据下载排行的前列。联众移动棋牌游戏联网游戏的用户不断攀升,最高的一个月新增移动游戏活跃用户达到100万人。

据介绍,虽然《天天斗地主》这款移动棋牌游戏可以同时支持单机玩法和联网玩法,但是绝大部分用户会选择联网玩法,因为在联网模式下玩家可以和PC客户端、网页、iPhone、iPad、Android等所有版本的《天天斗地主》玩家对战!联众的定位是做专业、高端的棋牌爱好者的平台,所以用户在这里可以找到适合自己的对手,棋逢对手的游戏体验和联网游戏良好的社交性让用户粘度非常高。联众CEO伍国樑告诉记者,“在我们那边输一分打客户电话会打一天的,他们非常计较这个成绩。

GREE高级副总裁Anil Dharni分析:“社交和多人游戏将在移动游戏领域扮演更重要的角色, 社交正逐渐成为移动游戏中不可或缺的元素。” 手机游戏上市公司掌趣科技副总裁张沛日前在文博会论坛发言表示, 随着3G网络范围的扩大以及智能终端的普及,手机网络游戏将会出现爆发式增长。

(编辑:王海)